Kuka on Jaana Sundberg?
Olen motivoitunut ja idearikas visuaalisen viestinnän osaaja, jolla on vahva visuaalinen silmä, kaupallinen tausta ja monipuolinen kokemus visuaalisten sisältöjen suunnittelusta. Intohimoni on interaktiivisuus, pelillistäminen, tarinankerronta ja rohkeat, erottuvat designratkaisut, jotka haastavat perinteisiä rajoja ja jäävät mieleen.
Viimeiset vuodet olen toiminut freelance-graafikkona ja suunnitellut yrityksille monipuolisesti visuaalisia ratkaisuja. Jokainen projekti on alkanut asiakkaan tarpeesta ja muuttunut yrityksen brändiä tukevaksi viestiksi. Uskon yhteistyöhön ja siihen, että parhaat ideat syntyvät vuoropuhelusta asiakkaan kanssa.
Ja mitä muuta minusta? Minulla on kaksi iäkästä ja persoonallista bedlingtoninterrieriä, Snöre ja Doris. Rakastan videopelejä ja pizzaa. Syön laskiaispullani mantelimassalla ja opiskelen japaninkieltä ihan vain huvikseni. Uteliaisuus, leikkimielisyys ja halu ymmärtää maailmaa eri kulmista näkyvät myös siinä, miten lähestyn visuaalista työtä.
Koulutus
Aalto-yliopisto
Taiteen ja median kandidaatti – kevät 2024
Pääaine: Visuaalisen viestinnän muotoilu
Menestyin opinnoissani erinomaisesti (keskiarvo 4,7/5) ja syvensin osaamistani erityisesti pelituotannon, kirjainmuotoilun ja digitaalisen taiteen parissa. Opinnoissa hankin laajan visuaalisen viestinnän osaamisen: taitto (InDesign), vektorigrafiikka (Illustrator), kuvankäsittely ja digitaalinen kuvitus (Photoshop, Procreate), liikkuva kuva (After Effects), 3D (Blender) sekä typografia ja kirjainmuotoilu (InDesign, Illustrator, Glyphs). Kandidaatintyöni Tarinalähtöinen pelaajan valintoihin perustuva videopeli -produktio yhdisti tarinankerronnan, kuvittamisen ja interaktiivisuuden.
Laajasalon Opisto & XAMK
Pelituotannon opintoja – syksy 2024
Olen opiskellut pelituotantoa Laajasalon opistossa ja suorittanut XAMK:n avoimen yliopiston Introduction to Video Games Creation -kokonaisuuden (23 op), joiden kautta sain vahvan pohjan mm. C#-ohjelmoinnista ja Unityn käytöstä. Lisäksi olen jatkuvasti kehittänyt taitojani itsenäisesti verkkokurssien avulla, erityisesti Unityssä, Blenderissä, Photoshopissa, hahmosuunnittelussa ja pixel artissa.
Olen kiinnostunut pelien kokonaisvaltaisesta tuotantoprosessista ja siitä, miten pelit rakentuvat ideasta julkaisuun. Minua motivoi erityisesti luovan ja teknisen ajattelun yhdistäminen sekä se, miten pelisuunnittelulla voidaan tukea pelikokemusta, tarinankerrontaa ja pelaajan valintoja.
AEL-Amiedu Oy
Yritysjohtamisen erikoisammattitutkinto – 2020
Suoritin yritysjohtamisen erikoisammattitutkinnon, jossa syvennyin strategian kehittämiseen, talouden hallintaan, osaamisen johtamiseen sekä oman johtajuuden vahvistamiseen. Opinnot antoivat käytännönläheisiä työkaluja yritystoiminnan kehittämiseen ja esimiestyöhön, sekä vahvistivat valmiuksiani toimia vastuullisena ja tavoitteellisena johtajana.
Laurea-ammattikorkeakoulu
Tradenomi (AMK) – 2014
Talous, hallinto ja markkinointi
Opintoni Laureassa painottuivat käytännönläheiseen liiketoimintaosaamiseen ja asiakaslähtöiseen kehittämiseen. Opinnot sisälsivät laajasti liiketalouden keskeisiä osa-alueita, kuten yritystoimintaa, markkinointia, taloushallintoa, strategista suunnittelua, palvelumuotoilua ja yritysjuridiikkaa. Kehitin taitojani myös viestinnässä, tiimityössä ja projektien läpiviennissä monialaisissa oppimisympäristöissä.
Opinnot antoivat vahvan pohjan liiketoiminnan kokonaisuuden hahmottamiseen, analyyttiseen ajatteluun ja asiakaslähtöiseen kehittämiseen. Niiden kautta vahvistin kykyäni yhdistää teoria ja käytäntö ja siirtyä vastuullisiin tehtäviin niin operatiivisessa kuin kehittämistyössä.
Työkokemus
Toiminimi Jaana Sundberg
Graafinen suunnittelija – 2022 alkaen
Olen toteuttanut laajasti erilaisia visuaalisia sisältöjä – sanomalehtimainoksista ja somegrafiikoista karttoihin, käyntikortteihin, ikkunateippauksiin ja muihin markkinointimateriaaleihin. Työssäni olen tottunut noudattamaan yritysten graafisia ohjeistuksia ja huolehtimaan, että lopputulos tukee brändiä ja viestii selkeästi.
Avoin yhtiö Sundbergin Herkkupuoti
K-Ruokakauppiasyrittäjä – 2013-2021
Työni sisälsi kaikkea lattioiden moppaamisesta koko kaupan uudelleen rakentamiseen. Tavallinen arki koostui mm. asiakaspalvelusta, myynti- ja ostotyöstä, myynninedistämisestä, hinnoittelusta, valikoimahallinnasta, henkilöstöjohtamisesta ja työvuorosuunnittelusta. Hallinnoin kaupan sometilejä, suunnittelin ja toteutin myymäläkampanjoita ja markkinointia.